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《GTA5》全车辆数据修改图文教程攻略

《GTA5》中如何修改车辆数据?今天给大家带来玩家 1569991574 总结分享的全车辆数据修改图文教程攻略,一起来看看吧。

第一步,先打开OpenIV(本人是2.6版本)

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选择GTA5-Windows

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第三步,打开后选到update的资料夹,依次选到update.rpf/comon/data/handing.meta

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第四步,打开编辑模式(有弹出的话选择是)

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第五步,右键Handling.meta,提取到桌面

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以上就是提取Handling的教程,提取出来后用记事本打开,就能看到一大堆密密麻麻的汽车数据

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Item type= CHandlingData
handlingName DUBSTA3 /handlingName 载具名称
fMass value= 3500.0 / 重量
fInitialDragCoeff value= 13.0 / 运行阻力
fPercentSubmerged value= 85.0 / 车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
vecCentreOfMassOffset x= 0.0 y= 0.0 z= -0.05 / 重心系数
vecInertiaMultiplier x= 1.2 y= 1.2 z= 1.3 / 惯性系数
fDriveBiasFront value= 0.35 / 动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]
nInitialDriveGears value= 6 / 变速箱
fInitialDriveForce value= 0.2800 / 动力(加速)系数
fDriveInertia value= 1.0 / 换挡行程(开始换档至换档完成所需时间)
fClutchChangeRateScaleUpShift value= 2.0 / 升档灵敏度
fClutchChangeRateScaleDownShift value= 2.0 / 降档灵敏度
fInitialDriveMaxFlatVel value= 137.0 / 最高时速
fBrakeForce value= 0.6 / 制动力大小(0=弱;1=强)
fBrakeBiasFront value= 0.65 / 制动力平衡(1=前;0=后)
fHandBrakeForce value= 0.45 / 手刹力大小(0=弱;1=强)
fSteeringLock value= 35.0 / 转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
fTractionCurveMax value= 1.86 /
fTractionCurveMin value= 1.52 /
fTractionCurveLateral value= 16.0 /
fTractionSpringDeltaMax value= 0.13 /
fLowSpeedTractionLossMult value= 0.85 /
fCamberStiffnesss value= 0.0 /
fTractionBiasFront value= 0.48 /
fTractionLossMult value= 0.8 /
fSuspensionForce value= 1.39 / 悬挂硬度
fSuspensionCompDamp value= 1.08 / 悬挂压缩阻尼
fSuspensionReboundDamp value= 2.2 / 悬挂回弹阻尼
fSuspensionUpperLimit value= 0.3 / 悬挂上限
fSuspensionLowerLimit value= -0.1 / 悬挂下限
fSuspensionRaise value= 0.0 / 悬挂提高
fSuspensionBiasFront value= 0.7 /
fAntiRollBarForce value= 0.3 /
fAntiRollBarBiasFront value= 0.4 /
fRollCentreHeightFront value= 0.5 / 前轮中心高度
fRollCentreHeightRear value= 0.43 / 后轮中心高度
fCollisionDamageMult value= 1.0 / 车身碰撞伤害
fWeaponDamageMult value= 1.0 / 武器伤害
fDeformationDamageMult value= 1.0 / 变形系数
fEngineDamageMult value= 1.5 / 引擎碰撞伤害
fPetrolTankVolume value= 80.0 / 邮箱大小
fOilVolume value= 8.0 / 油耗
fSeatOffsetDistX value= 0.0 / 座位偏移
fSeatOffsetDistY value= 0.0 / 座位偏移
fSeatOffsetDistZ value= 0.0 / 座位偏移
nMonetaryValue value= 50000 / 售价
strModelFlags 220010 /strModelFlags
strHandlingFlags 420000 /strHandlingFlags
strDamageFlags 0 /strDamageFlags
AIHandling AVERAGE /AIHandling
SubHandlingData
Item type= NULL /
Item type= NULL /
Item type= NULL /
/SubHandlingData
/Item

在记事本里面Ctrl+F搜索你想要改的汽车名称,如SABREGT,涡轮剑齿虎

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游戏类别:动作冒险 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/ 开发商:Rockstar Games 发行商:Rockstar Games 发行时间:2015年4月14日
游戏介绍:《侠盗飞车5(GTA5)》是知名动作冒险游戏侠盗飞车系列第五部,侠盗飞车系列历来都是以黑帮生活为背景,是一款犯罪类游戏,侠盗飞车5主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以洛杉矶为蓝本制作的。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX 11的支持。侠盗飞车5不支持Windows XP系统,并且游戏对64位操作系统下的运行进行了优化。在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。

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