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吴亚辉:《汉武大帝》里人人都能当皇帝

2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年11月28日于北京正式召开,在这期间17173记者对百游公司副总裁吴亚辉进行了专访,专访内容主要围绕百游近期的重点产品《汉武大帝》展开。

点击进入:17173 2011网博会现场专题报道

当问及是否觉得《汉武大帝》代言人严宽不够“man”不适合汉武帝形象的时候,吴亚辉表示他要将严宽这么一个古装美男打造成一个“美丽的汉武大帝”,用来中和掉游戏沉重的历史气息,究竟严宽扮演的汉武帝是否够“美丽”,请大家看详细内容。


百游公司副总裁吴亚辉

要把严宽打造成一个美丽的汉武帝

17173:百游近期的重头产品如《凡人修仙传》和《汉武大帝》都没有请娱乐界最当红的明星做代言人,为什么?

吴亚辉:我们认为选代言人不能单单看他是否走红,还要他的气质和形象是否能和我们的产品契合,比如陈楚生是靠快男一举成名的,而《凡人修仙传》则是一本讲草根成仙的小说,他们都给人一种“一夜成名”的感觉,所以很契合。

17173:有人说严宽的形象不够“man”,不太适合汉武大帝的形象。

吴亚辉:汉武帝这个人和这个人做的事有非常凝重的历史气息,但是我们在开发产品《汉武大帝》的时候希望游戏内容不要带有那么沉重的历史气息,所以我们选择了严宽,严宽是古装戏里的美男,我们希望将他打造成一个美丽的汉武帝,使游戏显得更加的轻松。

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17173:你会通过什么特别的途径去了解有希望被选中的代言人吗?

吴亚辉:我会去看代言人的影视作品来了解他的气质和形象是否和游戏契合,比如确定选择严宽前我有去看他演的电视剧,比如《倾世皇妃》和《新水浒传》。我发现他的电视剧作品在中国二线和三线城市尤其的火爆,而2.5D网游的主力用户也是集中在二线和三线城市,这也是我最终选择他的重要原因。

17173:你们有没有尝试评估过代言人给游戏在线人数可以带来多少的提升。

吴亚辉:没有,有的时候做网游营销不能光看数据,因为数据也有他比较狭隘的一面,而代言人还可以提升游戏和发行商的品牌价值,这是数据无法衡量的。

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人人都可以当皇帝主宰国家的战事

17173:以秦汉为历史背景的网游无论从数量、受众群还是游戏成功数量都不如三国明清类网游,百游为什么会选择汉武帝为题材做游戏呢。

吴亚辉:做历史类网游有一个八字诀窍是“似曾相识,耳熟能详”,因此找到一段大家熟悉的历史很重要,三国明清类游戏之所以多就是因为这段历史的故事大家都很了解,容易形成共鸣。

选择汉武帝时期的历史作为网游载体也是差不多的原因,汉武帝也是中国历史上一个非常有名的帝王。另外还有一个重要的原因是以汉武帝为载体的网游又很少,竞争不像三国作品那么激烈,更容易脱颖而出。

17173:《汉武大帝》核心玩法是什么?

吴亚辉:《汉武大帝》的核心玩法是大型国战,在游戏里将会有四个国家,不存在什么汉朝和匈奴的对抗,并且这四个国家是战是和完全由玩家来决定,因此公会的团队在此将起到重主导作用。当然一些著名的历史人物比如卫青和霍去病还是会在游戏里出现。

17173:公会或者玩家将通过什么样的方式来获得左右游戏内国家局势的力量。

吴亚辉:游戏里每个国家将会有一个“皇帝争夺系统”,公会之间可以通过互相PK和决战来确定哪个公会会是“执政党”,哪个公会会是“在野党”,执政党的党首当然就是皇帝。

17173:百游称《汉武大帝》中有很多的休闲小游戏,这些小游戏存在的意义是什么?

吴亚辉:这些休闲小游戏和主线的关系不大,我们只是想让玩家在刺激的国战之余享受一些轻松休闲的小游戏,缓解一下紧张的神经。

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17173:《凡人修仙传》曾经举办过送玩家黄金戒指的活动,当时还有公布了一些运营人员满嘴满手都是金戒指的图片,当时这个活动被很多玩家认为很“恶俗”,如今《汉武大帝》又要送黄金制品,百游不当心再次被玩家抨击“恶俗”吗?

吴亚辉:不当心,送黄金戒指并不说我们百游公司想送玩家多少钱,更多的是代表了一种荣誉,也许玩家留言说这个营销方式很低俗,但是我们自己的调查显示其实他们是很想要的,尤其二线和三线城市有很多玩家还是很希望得到这个戒指的,所以只要玩家想要我们就会继续送黄金制品。

17173:《汉武大帝》什么时候可以公测?

吴亚辉:这款游戏其实已经很成熟了,但是我们希望花更多的时间来完善它,因此可能公测时间要到明年下半年。

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